Sony prepara a próxima consola, com a PS5 perto dos 100 milhões
A Sony afirma que o desenvolvimento da sua próxima consola PlayStation está a avançar dentro do calendário previsto, e que o investimento deverá aumentar enquanto a empresa gere o abrandamento das expedições da PS5, a subida dos custos da memória e o crescimento da audiência dos jogos e serviços.
Índice
- Sony prepara a próxima consola, com a PS5 perto dos 100 milhões
- O que revela o calendário de investimento da Sony
- As expedições da PS5 abrandam enquanto as vendas de jogos aumentam
- Uma audiência maior apoia a transição
- O fornecimento de memória é uma preocupação central em termos de custos
- O investimento exige disciplina nas despesas
- As datas por trás da atualização da Sony
- O que muda para os jogadores PlayStation
- Principais pontos
A diretora financeira, Lin Tao, fez esta atualização durante a apresentação dos resultados do segundo trimestre do exercício fiscal de 2026 da Sony. As expedições mundiais da PS5 atingiram cerca de 97,9 milhões até 30 de setembro de 2026, depois de a Sony ter expedido 2,6 milhões de consolas no trimestre de julho a setembro.
O negócio do hardware está a abrandar, mas a atividade na PlayStation segue na direção oposta. O número de utilizadores ativos mensais atingiu 127 milhões em setembro, mais 7% do que no ano anterior, enquanto o tempo total de jogo aumentou 4%. As vendas de jogos completos para PS4 e PS5 chegaram aos 88,2 milhões durante o trimestre, face aos 80,3 milhões do ano anterior.
A Sony está, por isso, a preparar a próxima plataforma enquanto continua a gerar receitas junto de uma audiência já estabelecida. A sua prioridade imediata é manter os jogadores a comprar e a jogar, ao mesmo tempo que financia a investigação necessária para uma nova geração de hardware.
Tao descreveu o desenvolvimento da próxima consola, amplamente designada PlayStation 6, durante a chamada sobre os resultados:
a avançar dentro do calendário previsto
A Sony ainda não confirmou oficialmente o nome PlayStation 6 nem revelou uma data de lançamento, preço, especificações ou orçamento de desenvolvimento. Também não indicou se os acordos de fornecimento de memória para o próximo exercício fiscal incluem componentes para a nova consola. Estes detalhes continuam a ser fundamentais para perceber quanto custará a nova plataforma e quando poderá ser comprada pelos jogadores.
O que revela o calendário de investimento da Sony
A Sony prevê que a investigação e desenvolvimento da próxima plataforma tenha um impacto substancial nas despesas durante a segunda metade do exercício fiscal em curso. Tao afirmou também que a empresa continuará a realizar investimentos substanciais no exercício fiscal com início em abril de 2027.
Esta distinção é importante porque o investimento já está em curso. Abril de 2027 assinala uma nova fase do financiamento do projeto, e não o início de todo o trabalho na consola.
Algumas despesas de desenvolvimento que a Sony esperava registar no exercício fiscal em curso serão, em vez disso, registadas no exercício seguinte. A empresa atribuiu esta alteração ao calendário de reconhecimento das despesas, o processo contabilístico que determina quando um custo aparece nos resultados financeiros.
Um projeto pode continuar a avançar enquanto as suas despesas passam para um período de reporte diferente. A mensagem da Sony combina a continuidade do desenvolvimento com uma alteração no momento em que alguns custos serão refletidos nas contas.
As expedições da PS5 abrandam enquanto as vendas de jogos aumentam
A Sony expediu 2,6 milhões de consolas PS5 entre julho e setembro de 2026, menos do que os 4 milhões do mesmo trimestre do ano anterior. Trata-se de uma descida de 1,4 milhões de consolas, ou 35%.
As expedições acumuladas totalizavam 93,7 milhões no final de março. Mais 1,6 milhões no primeiro trimestre e 2,6 milhões no segundo elevaram o total para 97,9 milhões, deixando a PS5 a cerca de 2,1 milhões de unidades do marco dos 100 milhões.
As expedições contabilizam as consolas fornecidas a retalhistas e distribuidores. São diferentes das compras feitas pelos clientes, que podem acontecer mais tarde. O valor de 97,9 milhões deve ser entendido como o total acumulado de consolas expedidas pela Sony.
As vendas de software apresentam um cenário mais favorável. A subida de 80,3 milhões para 88,2 milhões de jogos completos corresponde a mais 7,9 milhões de cópias, ou a um crescimento de cerca de 9,8%. A Sony anunciou também um aumento de 89% no lucro operacional, ou seja, o montante que resta da atividade da empresa depois das despesas operacionais.
Uma audiência maior apoia a transição
Os 127 milhões de utilizadores ativos mensais da PlayStation constituem uma audiência substancial para a Sony servir enquanto prepara novo hardware. Este indicador contabiliza as contas que utilizam a plataforma durante um mês, e não o número de novas consolas vendidas.
Assim, o número de utilizadores pode crescer mesmo quando as expedições trimestrais da PS5 diminuem. Os jogadores que já têm uma consola continuam a utilizá-la, e o negócio da Sony abrange jogos, compras digitais e serviços, em vez de depender exclusivamente de cada nova venda de hardware.
Tao, diretora financeira da Sony, descreveu a situação atual nas suas declarações preparadas:
Embora as vendas de novas unidades da PS5 estejam a diminuir gradualmente, como previsto nesta fase do ciclo de vida da consola, a plataforma PlayStation continua a expandir-se e a crescer de forma estável.
Os números revelam ritmos de crescimento diferentes dentro desta audiência. Os utilizadores ativos mensais aumentaram 7%, enquanto o tempo total de jogo subiu 4%. Ambos os indicadores cresceram, embora o tempo passado a jogar tenha aumentado mais lentamente do que o número de utilizadores ativos.
A Sony planeia apoiar essa atividade com grandes lançamentos de jogos e a expansão dos serviços no próximo exercício fiscal. Para os jogadores, isto significa que os planos imediatos da empresa continuam a incluir motivos para usar a plataforma atual enquanto prossegue o trabalho na sua sucessora.
O fornecimento de memória é uma preocupação central em termos de custos
A Sony afirma ter chegado a acordo com os fornecedores quanto às quantidades de memória necessárias para as vendas de hardware previstas no exercício fiscal com início em abril de 2027. Isto dá à empresa um plano de fornecimento para um componente essencial, numa altura em que os preços da memória pressionam os custos das consolas.
A memória ajuda a consola a armazenar e a aceder rapidamente a informação enquanto um jogo está a decorrer. O armazenamento guarda os jogos instalados e outros ficheiros. Ambos são componentes essenciais da máquina, e os respetivos preços afetam o custo de fabrico.
A Sony afirma ter compensado os custos mais elevados da memória da PS5 através de uma combinação de preços, promoções e reduções de custos. Esta resposta distribui a pressão pelo que os clientes pagam, pelos descontos aplicados aos produtos e pelas despesas da empresa noutras áreas.
O acordo de fornecimento assegura as quantidades necessárias para as vendas previstas. O desafio adicional consiste em gerir o custo desses componentes, mantendo o hardware atrativo para os compradores e garantindo recursos suficientes para investir na próxima plataforma.
O investimento exige disciplina nas despesas
Tao associou o compromisso da Sony com uma nova plataforma a um alerta: o investimento tem de contribuir para a solidez do negócio PlayStation. Durante a sessão de perguntas e respostas, explicou a abordagem da empresa:
Para crescer no futuro, temos de atribuir grande importância à nossa nova plataforma. Temos de realizar os investimentos necessários. Mas temos de preservar a solidez da nossa plataforma e procurar investir nela de forma racional.
A Sony está a equilibrar duas exigências. Precisa de financiar uma sucessora capaz de atrair jogadores, continuando ao mesmo tempo a apoiar a plataforma que atualmente gera compras de jogos e receitas de serviços.
O crescimento da audiência e as vendas mais fortes de software ajudam a explicar porque é que estas prioridades coexistem. Uma geração de consolas é mais do que um lançamento de hardware: exige também jogos, ferramentas de desenvolvimento, serviços e apoio continuado aos clientes que já usam a PlayStation.
As declarações de Tao colocam a disciplina nas despesas a par do calendário de desenvolvimento. A Sony mantém o compromisso com o projeto, mas continua a ter em conta o desempenho geral do negócio ao decidir sobre o investimento.
As datas por trás da atualização da Sony
Os números e as declarações da Sony abrangem vários períodos de reporte. A sequência permite distinguir as expedições da PS5 já realizadas da próxima fase de investimento em novo hardware.
- Final de março de 2026: as expedições acumuladas da PS5 totalizavam cerca de 93,7 milhões.
- Abril a junho de 2026: a Sony expediu mais 1,6 milhões de consolas PS5.
- Julho a setembro de 2026: as expedições trimestrais atingiram 2,6 milhões, elevando o total acumulado para cerca de 97,9 milhões.
- Setembro de 2026: o número de utilizadores ativos mensais da PlayStation atingiu 127 milhões.
- Segunda metade do exercício fiscal de 2026: a Sony prevê que a investigação e desenvolvimento da próxima plataforma tenha um impacto substancial nas despesas.
- Abril de 2027: começa o próximo exercício fiscal, com novos investimentos substanciais planeados para a plataforma.
O diretor executivo da Sony, Hiroki Totoki, afirmou durante o verão que a empresa ainda não tinha definido uma data de lançamento para a próxima consola. A atualização posterior de Tao centrou-se nos progressos do desenvolvimento, no investimento e no planeamento dos componentes.
O próximo marco datado do plano de investimento da Sony é, portanto, abril de 2027. Os jogadores têm agora uma ideia mais clara de quando as despesas vão aumentar, mas o calendário de lançamento continua fora dos planos anunciados pela empresa.
O que muda para os jogadores PlayStation
Os proprietários da PS5 continuam no centro das prioridades imediatas da Sony. A empresa pretende aumentar a utilização e as receitas através de grandes jogos e serviços, enquanto as vendas de jogos completos para PS4 e PS5 continuam a crescer.
Quem pondera comprar uma consola dispõe de menos informações confirmadas. A Sony está a desenvolver uma sucessora e a preparar mais investimento, mas a atualização pública não inclui nenhum anúncio de produto que permita comparar com a compra atual de uma PS5.
Os custos dos componentes também têm efeitos práticos para os clientes. A utilização de preços, promoções e cortes de custos pela Sony mostra como as alterações na cadeia de abastecimento podem chegar ao mercado de retalho, influenciando tanto os preços habituais como as ofertas disponíveis em diferentes momentos.
A principal mudança é a de um negócio em transição: foram expedidas menos consolas PS5 do que no ano anterior, venderam-se mais jogos, a audiência ativa aumentou e o investimento no que se segue está a crescer. O desafio da Sony é levar essa audiência para outra geração e, ao mesmo tempo, manter a plataforma atual produtiva.
Principais pontos
- A diretora financeira da Sony, Lin Tao, afirma que o desenvolvimento da próxima plataforma PlayStation está a avançar dentro do calendário previsto.
- As expedições da PS5 atingiram cerca de 97,9 milhões até 30 de setembro de 2026.
- As expedições trimestrais da PS5 caíram 35%, para 2,6 milhões, enquanto as vendas de jogos completos subiram para 88,2 milhões.
- Os utilizadores ativos mensais da PlayStation atingiram 127 milhões, mais 7%, e o tempo total de jogo aumentou 4%.
- A Sony planeia novos investimentos substanciais no exercício fiscal com início em abril de 2027.
- A Sony acordou as quantidades de memória necessárias para as vendas de hardware previstas para o próximo exercício fiscal.
- O nome oficial, a data de lançamento, o preço e as especificações da próxima consola continuam por anunciar.






