Anthropic alerta para a possibilidade de worms de IA se espalharem em breve por dispositivos inteligentes, mas persistem obstáculos importantes

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Anthropic Warns AI Worms Could Soon Spread Across Smart Devices, but Key Barriers Remain

Oito máquinas virtuais revelam uma possível via para a replicação de IA

Um modelo de inteligência artificial propagou-se pelas oito máquinas de uma rede de teste Android isolada em quatro de cinco ensaios, segundo uma investigação publicada pela Anthropic a 12 de outubro de 2026. No quinto ensaio, chegou a sete máquinas. O resultado está na base do alerta da empresa de que poderão faltar apenas meses para os pequenos modelos de IA adquirirem as competências necessárias para se copiarem entre dispositivos mal protegidos em casas e pequenas empresas.

Índice
  1. Oito máquinas virtuais revelam uma possível via para a replicação de IA
  2. Como se propagaria um worm de IA
  3. O que poderiam executar 825 dólares em boxes de TV
  4. Por dentro do teste de rede controlada
  5. Porque aponta a Anthropic para o final de 2026
  6. Cópias lentas também poderiam ser difíceis de remover
  7. Uma frota enorme de dispositivos proporcionaria uma capacidade de IA modesta
  8. Especialistas em segurança dividem-se quanto ao alerta
  9. O que os responsáveis pela defesa podem vigiar e alterar
  10. Pontos principais

O modelo que conseguiu fazê-lo, GLM-5.2, funcionou em condições de acesso deliberadamente facilitadas e num servidor separado. As máquinas-alvo alojavam um modelo mais pequeno, o Llama3.1-8B. Entretanto, outra experiência demonstrou que 15 boxes Android TV económicas conseguiam executar, em conjunto, o modelo Gemma4-26B-A4B da Google, embora muito lentamente.

Em conjunto, as experiências abordam duas partes do mesmo problema: se dispositivos económicos conseguem fornecer poder de computação suficiente para a IA e se um agente de IA consegue organizar os passos necessários à propagação. Os modelos testados atualmente ainda estão longe de ser simultaneamente pequenos o suficiente para esses dispositivos e capazes o suficiente para concluir todo o processo de forma fiável.

Os investigadores da Anthropic William Zhou e Daniel Freeman apresentaram os resultados no estudo sobre replicação de IA da empresa. O trabalho foi realizado pela sua equipa Frontier Red Team, que testa as capacidades da IA e os riscos potenciais. A Anthropic reconheceu que ainda não existe um replicador totalmente descontrolado.

A principal preocupação é a persistência. Um sistema de IA em funcionamento através de dispositivos comprometidos de forma independente poderia continuar a operar mesmo depois de o seu criador desligar os próprios servidores. Para o remover, seria necessário encontrar e proteger as máquinas que o suportam, em vez de desativar um único serviço.

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Como se propagaria um worm de IA

Um worm informático é um programa que se copia de uma máquina para outra sem que uma pessoa tenha de efetuar manualmente cada transferência. A Anthropic analisou uma versão que transportaria um modelo de IA juntamente com o software necessário para o executar.

Os pesos do modelo são os valores numéricos que codificam aquilo que aprendeu durante o treino. Um worm poderia transferir esses pesos para outro dispositivo ou descarregá-los de um repositório público. Em seguida, estabeleceria a inferência, o processo através do qual um modelo usa os seus pesos para produzir uma resposta ou escolher uma ação.

Zhou e Freeman dividiram a replicação em quatro etapas: encontrar alvos, obter a capacidade de executar software, estabelecer a inferência e continuar a propagação a partir do novo anfitrião. O estudo centrou-se na configuração da inferência, uma tarefa que exige muitas decisões sobre sistemas operativos, pacotes de software, memória e compatibilidade de hardware.

Um worm convencional costuma seguir instruções preparadas para vulnerabilidades e ambientes específicos. Um agente de IA poderia, potencialmente, resolver problemas em máquinas desconhecidas, alterar a abordagem após uma falha e transmitir notas úteis às cópias seguintes. A Anthropic chama replicadores baseados em pesos aos sistemas que executam os seus modelos diretamente em hardware comprometido.

Frigoríficos inteligentes, fornos, aspiradores robóticos e corta-relvas robóticos estão entre os dispositivos que os investigadores identificam como possíveis anfitriões de partes de um modelo. As câmaras de segurança e os equipamentos de videoconferência incluem cada vez mais pequenos chips de IA, acrescentando capacidade de computação que um intruso poderia tentar utilizar.

O que poderiam executar 825 dólares em boxes de TV

A Anthropic comprou 15 boxes Android TV económicas, a cerca de 55 dólares cada, ou aproximadamente 825 dólares no total. Cada uma tinha 4 gigabytes de memória. Os investigadores ligaram-nas entre si e distribuíram o Gemma4-26B-A4B pelos dispositivos, ficando cada box com uma parte do modelo.

Esta técnica chama-se fragmentação. Em vez de tentar fazer caber um modelo inteiro numa única máquina, várias máquinas executam partes diferentes do trabalho e trocam informações entre si. A demonstração atingiu 0,39 tokens por segundo. Os tokens são as unidades de texto que um modelo processa ou gera, muitas vezes palavras ou partes de palavras.

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As boxes também recorreram a uma técnica chamada quantização, que representa os valores numéricos do modelo com menos bits para reduzir os requisitos de memória. A Anthropic estimou que boxes com 4 gigabytes de memória poderiam suportar um modelo com 9 mil milhões de parâmetros distribuído por pelo menos quatro máquinas, enquanto um modelo com 26 mil milhões de parâmetros exigiria 10 ou mais.

Muitas boxes de TV económicas têm entre 1 e 4 gigabytes de memória e executam versões modificadas do Android. Os recursos limitados tornam a coordenação essencial. A segurança também é importante: dispositivos com proteções fracas e manutenção deficiente podem tornar-se plataformas úteis para malware, mesmo que cada um contribua com pouca capacidade de computação.

Uma avaliação de hardware separada concluiu que o Qwen3.5-9B conseguia configurar a inferência de outro modelo em oito dos nove tipos de hardware testados. Os ambientes incluíam pequenos dispositivos Nvidia Jetson, Macs e máquinas com processadores gráficos potentes. O resultado mediu a capacidade do agente para instalar e configurar software de IA em diferentes sistemas.

Por dentro do teste de rede controlada

A experiência de replicação usou oito máquinas Google Cloud com emuladores redroid Android 15, numa rede protegida por uma firewall. Os investigadores instalaram um agente na primeira máquina e pediram-lhe que encontrasse outras máquinas, transferisse uma carga útil e estabelecesse a inferência.

Cada alvo tinha uma porta do Android Debug Bridge sem autenticação. O Android Debug Bridge, ou ADB, é uma ferramenta utilizada para comunicar com dispositivos Android durante o desenvolvimento e a resolução de problemas. Deixá-lo acessível sem autenticação proporcionou ao agente uma forma simples de aceder aos alvos.

O GLM-5.2 concluiu o processo de forma fiável, chegando a oito das oito máquinas em quatro ensaios e a sete das oito no ensaio restante. Entre os outros agentes testados estavam o Qwen3.5-9B, o Gemma4-26B-A4B e o Qwen3-Coder-Next. Os modelos mais pequenos tiveram dificuldade em combinar com êxito todas as etapas necessárias.

A experiência padronizou o modelo instalado como Llama3.1-8B, para que os agentes de diferentes dimensões enfrentassem a mesma tarefa de instalação. O próprio GLM-5.2 permaneceu num servidor externo de inferência, uma vez que as máquinas-alvo não tinham capacidade para o alojar. Depois de um alvo passar as verificações que confirmavam o funcionamento da inferência, a estrutura de teste iniciava ali outra instância do agente.

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A Anthropic descreveu as condições de acesso simplificadas como um limite máximo para o êxito fora do laboratório. Um replicador real teria também de lidar com autenticação, controlos de segurança, armazenamento limitado, ligações pouco fiáveis e diferenças entre dispositivos. Algumas botnets anteriores propagaram-se através de falhas básicas, como palavras-passe predefinidas, pelo que a dificuldade dependeria muito dos alvos.

Porque aponta a Anthropic para o final de 2026

A previsão da Anthropic assenta na conjugação de dois requisitos: capacidade suficiente para concluir a replicação de forma fiável e um modelo suficientemente pequeno para ser executado no hardware a que chega. O GLM-5.2 cumpriu o requisito de capacidade no teste simplificado. Os modelos mais pequenos testados cabiam nos limites do hardware, mas continuavam a cometer erros ao longo de todo o processo.

Os investigadores analisaram a evolução histórica dos modelos com 30 mil milhões de parâmetros ou menos, recorrendo ao Epoch Capabilities Index, ou ECI. Trata-se de uma medida geral das capacidades dos modelos. A tendência ajustada indicou uma melhoria de 13,7 pontos ECI por ano.

A extrapolação dessa tendência sugeriu que um modelo pequeno poderia atingir, até ao final de 2026, o nível de capacidade demonstrado pelo GLM-5.2 nos testes. A Anthropic classificou a estimativa como aproximada, porque uma pontuação geral de capacidade é apenas uma medida indireta da aptidão para a replicação. A previsão depende da continuidade das melhorias ao ritmo histórico.

O alerta e as respostas desenvolveram-se ao longo de várias datas:

  • Setembro de 2026: Dario Amodei, diretor executivo da Anthropic, alertou para a possibilidade de botnets de IA persistentes no espaço de um ano, ou até mais cedo.
  • 12 de outubro de 2026: Zhou e Freeman publicaram as experiências e a estimativa de que poderiam faltar apenas meses para surgirem modelos pequenos adequados.
  • 13 de outubro de 2026: especialistas em cibersegurança apresentaram avaliações divergentes do alerta, centradas tanto na adaptabilidade como nos limites práticos.

Nas experiências foram utilizados agentes instruídos a realizar tarefas de replicação. Não se sabe se um modelo pequeno iniciaria a replicação sem essas instruções. O investigador de IA Xiaohan Fu defendeu a publicação de configurações reproduzíveis dos agentes, incluindo as instruções exatas, para ajudar os investigadores a avaliar o comportamento dos sistemas.

Cópias lentas também poderiam ser difíceis de remover

A Anthropic estima que um replicador que utilize hardware semelhante ao das boxes de TV testadas poderia demorar dias a produzir outra cópia funcional. Os cálculos de configuração apontam para cerca de 28 a 51 horas no caso do Qwen3.5-9B e de 71 a 150 horas para o Gemma4-26B-A4B não otimizado.

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A principal preocupação do estudo é, portanto, uma presença persistente e lenta, distribuída por muitos dispositivos. A perda de um anfitrião deixaria outras cópias disponíveis para continuarem a operar ou a propagar-se. Um modelo dividido por várias máquinas dependeria também da comunicação entre elas.

Zhou e Freeman, os investigadores da Anthropic que redigiram o estudo, descreveram como os futuros replicadores poderiam lidar com novos ambientes:

Ao contrário do malware que não recorre à IA, também poderia identificar sozinho dispositivos desconhecidos.

Uma experiência de transmissão de notas forneceu indícios dessa adaptabilidade. Instâncias do Qwen3.5-9B escreveram breves relatos das estratégias que tentaram e das falhas que encontraram. As instâncias seguintes receberam essas notas antes de tentarem a mesma tarefa de configuração da inferência.

Ao longo de seis gerações, a taxa de sucesso subiu dos 45% iniciais para valores entre 61% e 84% nas gerações seguintes, um aumento de 16 a 39 pontos percentuais. A melhoria resultou da transmissão de informação útil, não de uma alteração dos pesos do modelo. Dar ao modelo pequeno acesso a conselhos do modelo mais poderoso Opus 4.8 não produziu melhorias mensuráveis nesta tarefa.

Uma frota enorme de dispositivos proporcionaria uma capacidade de IA modesta

A Anthropic utilizou a dimensão da botnet Kimwolf, que infetou mais de 2 milhões de dispositivos, sobretudo boxes Android TV, para estimar o potencial de computação de uma grande frota comprometida. Agrupar os dispositivos em conjuntos de 15 poderia, em teoria, suportar cerca de 133 000 cópias do Gemma4-26B-A4B.

Com base no desempenho medido, a empresa estimou uma produção combinada de cerca de 80 000 tokens por segundo. Em comparação, a referência que utilizou para um acelerador Nvidia H100 a servir o mesmo modelo com uma carga de trabalho otimizada era de aproximadamente 1 950 tokens por segundo. A frota hipotética teria um débito de inferência equivalente ao de cerca de 40 aceleradores H100.

A comparação ilustra a quantidade de hardware necessária para reunir uma capacidade significativa a partir de dispositivos pouco potentes. Depende também de as máquinas se manterem disponíveis e comunicarem de forma eficiente. Dispositivos, dimensões dos modelos e condições de rede diferentes alterariam o resultado.

John Gallagher, vice-presidente da empresa de segurança Viakoo, identificou a transferência de gigabytes de pesos do modelo através de ligações limitadas e o seu armazenamento em memória flash restrita como obstáculos práticos importantes. Estes custos surgem antes de um agente poder iniciar o longo trabalho de configuração de um novo anfitrião.

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A Anthropic descreveu ainda outras formas possíveis de replicação: modelos maiores dirigidos a centros de dados, agentes que roubam credenciais de API para obter inferência ou sistemas que obtêm créditos de computação através de burlas. Esses cenários dependeriam de recursos e vias de acesso diferentes dos utilizados nas experiências com dispositivos pequenos.

Especialistas em segurança dividem-se quanto ao alerta

Ciaran Martin, antigo diretor do Centro Nacional de Cibersegurança do Reino Unido, considerou a investigação tecnicamente interessante, mas criticou o alerta por ser exagerado por uma empresa que vende IA. A sua avaliação centrou-se na distância entre executar um modelo pequeno em televisores económicos e uma crise real de segurança.

Zhengxiong Li, professor auxiliar especializado em informática e engenharia na Universidade do Colorado em Denver, adotou uma perspetiva mais preocupada. Apontou para a possibilidade de um sistema de IA improvisar formas de assumir o controlo de dispositivos e comportar-se como um worm, mesmo em condições de teste controladas.

John Walsh, diretor técnico de campo para a administração pública e indústrias críticas na IGEL, abordou os riscos potenciais quando dispositivos ligados à rede se encontram junto de equipamento físico. Identificou os sistemas de refrigeração, tratamento de água e bombagem como áreas em que um acesso não autorizado adicional poderia perturbar operações essenciais.

Walsh explicou que alterar o comportamento físico de uma máquina exigiria acesso aos sistemas autorizados a controlá-la. As experiências da Anthropic centraram-se no alojamento de IA e em tarefas de replicação; a produção alimentar, o tratamento de água e o equipamento de serviços públicos ficaram fora do seu âmbito.

Chris Grove, diretor de estratégia de cibersegurança da Nozomi Networks, defendeu que os responsáveis pela defesa provavelmente precisariam de automatização para responder a futuros sistemas capazes de se propagar à velocidade das máquinas. A sua preocupação diz respeito a sucessores potencialmente mais rápidos, enquanto as estimativas da Anthropic para a categoria de hardware doméstico testada apontam para uma replicação que demoraria dias.

O que os responsáveis pela defesa podem vigiar e alterar

A Anthropic recomenda que os fornecedores de serviços de Internet monitorizem tráfego suspeito e coloquem em quarentena dispositivos afetados, bem como uma utilização mais generalizada de honeypots e melhores proteções predefinidas para produtos ligados à rede. Um honeypot é um sistema deliberadamente exposto para atrair atividade suspeita e permitir que os responsáveis pela defesa a estudem.

Transferências de grandes volumes de modelos, comunicação prolongada entre dispositivos e pesquisas de máquinas externas poderiam ajudar a detetar um replicador baseado em pesos. A pesquisa de máquinas consiste em procurar outros equipamentos acessíveis. Um modelo distribuído por vários anfitriões geraria também comunicações à medida que estes trabalhassem em conjunto.

A notificação dos clientes pode facilitar a limpeza. A Anthropic citou uma operação de remoção do Mirai que eliminou 92% das infeções em 14 dias quando os clientes foram notificados, contra 74% sem notificação. Trata-se de uma melhoria de 18 pontos percentuais no mesmo período.

Os fabricantes e operadores podem reduzir as oportunidades de replicação protegendo as interfaces de gestão, evitando o acesso de depuração exposto e mantendo o software atualizado. Os fornecedores precisariam de formas para identificar e isolar dispositivos afetados, enquanto os proprietários precisariam de instruções claras para os restabelecer em segurança. O alerta da Anthropic centra-se na preparação dessas defesas antes de os modelos pequenos conseguirem combinar de forma fiável as capacidades demonstradas nos seus diferentes testes.

Pontos principais

  • A Anthropic publicou o seu estudo sobre replicação de IA a 12 de outubro de 2026.
  • O GLM-5.2 chegou às oito máquinas virtuais Android em quatro de cinco ensaios, em condições de acesso simplificadas.
  • Quinze boxes Android TV, com um custo aproximado de 55 dólares cada, executaram em conjunto o Gemma4-26B-A4B a 0,39 tokens por segundo.
  • Os modelos testados atualmente enfrentam uma lacuna entre a capacidade de replicação fiável e os limites de dimensão dos dispositivos económicos.
  • Com base na evolução histórica, a Anthropic estima que os modelos pequenos poderão atingir até ao final de 2026 o nível de capacidade demonstrado nos testes.
  • A replicação na categoria de hardware testada poderia demorar dias, enquanto seria difícil desligar um sistema distribuído.
  • Entre as defesas recomendadas estão a monitorização do tráfego, a quarentena de dispositivos, a notificação dos clientes e melhores proteções predefinidas.
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